Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED)

  • Intro
  • Description
  • Courses
  • Resources
  • Contributors
  • Partners
Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Intro

gamED és un projecte d’associació estratègica de 24 mesos desenvolupat per Romanian Angel Appeal Foundation en col·laboració amb 5 socis de 3 països europeus: World University Services of the Mediterranean i Blue Room Innovation d’Espanya, Instituto Politecnico de Setubal i Produções Fixe de Portugal i Universitatea „Vasile Alecsandri” Bacău de Romania.

Els 6 socis proposen una intervenció complexa de múltiples capes a través d’un projecte que segueix per desenvolupar la capacitat dels professionals que treballen amb joves en contextos d’educació formal i no formal per tal de millorar la qualitat dels programes que tenen com a objectiu desenvolupar competències clau que condueixin a un èxit. vida i alhora inculcar als joves valors fonamentals d’equitat, justícia social, no discriminació, implicació en la comunitat. Tot això mitjançant l’adquisició de competències essencials de gamificació i disseny de jocs que els ajudaran a desenvolupar i oferir currículums innovadors.

El projecte està finançat pel programa d’associacions estratègiques K205 per a joves i ha començat l’abril de 2021.


Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Description

Els objectius específics del projecte són::

  • Creació d’una sèrie de 4 eines per ajudar els treballadors juvenils a oferir i crear programes educatius de qualitat per a joves mitjançant l’ús de la gamificació en diferents sectors educatius.
  • Fomentar el desenvolupament de competències i valors clau per a un mínim de 420 joves implicats en processos de gamificació
  • Sensibilització i coneixement sobre com utilitzar la gamificació en el treball juvenil mitjançant la difusió presencial i en línia.

Sortides intel·lectuals

Al final del projecte, un paquet complet d’ús de la gamificació i l’aprenentatge basat en jocs (de taula) estarà disponible i llest per ser utilitzat amb i/o per a 14-24 anys. els joves de diferents orígens socioeconòmics i altres especificitats, en un ampli ventall de contextos:

  • Continguts d’aprenentatge gamificats sobre competències clau (GLC): amb 10 competències clau rellevants gamificades
  • Hi-Quest 2.0 Board Game un viatge educatiu de conquesta de ciutats fent passar competències essencials basades en el viatge de l’heroi i el treball en equip
  • Directrius sobre com crear continguts gamificats juntament amb els participants en contextos formals i no formals: una eina que anima els treballadors juvenils a implicar els seus beneficiaris a l’hora de planificar-los els processos d’aprenentatge i ensenyar-los a utilitzar la gamificació en els programes de desenvolupament de competències.
  • 3 Mòduls d’aprenentatge electrònic (tutorials) de Gamificació dels processos d’aprenentatge i ús de jocs de taula en el treball juvenil a nivell comunitari: a les ONG i altres contextos comunitaris / a les escoles i instituts / a les universitats

Principals resultats del projecte

Diversos col·lectius de beneficiaris participaran al llarg del projecte en activitats que els siguin rellevants:

  • els equips de projecte de les 6 organitzacions, que estaran més preparats per oferir treball juvenil de qualitat i promocionar-lo dins dels seus equips de treballadors de joventut i professionals de l’educació;
  • 4 grups de 15, en total 60 joves de diferents contextos dels 3 països estaran implicats en la fase de pilotatge i desenvolupament d’habilitats essencials, mentrestant s’habilitaran per donar feedback per a la millora dels materials;
  • 18 aprenents de 3 països s’especialitzaran en gamificació durant un entrenament de 5 dies i implementaran constantment GLC i jocs de taula amb els joves, en els seus contextos locals;
  • 420 joves de 3 països es beneficiaran del desenvolupament d’habilitats essencials mitjançant 2 processos gamificats diferents;
  • 7.090 actors rellevants per al treball juvenil i l’àmbit educatiu es familiaritzaran amb com utilitzar la gamificació en el desenvolupament de competències clau i amb els resultats del projecte com a resultat de les activitats de difusió.

     

Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Courses
Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Resources

gamED El joc - Paquet complet

Shortly about gamED project_CA

GLC - Aprenentatge

GLC - Creativitat

GLC - Diversitat

GLC - Ecologia

GLC - Empatia

GLC - Ocupabilitat

GLC - Pensament Critic

GLC - Salut Mental

GLC - Treball en equip

GLC - Valors

Directrices para la cocreación de contenidos gamificados en contextos formales y no formales, y principios para los procesos de aprendizaje gamificado en el trabajo juvenil

gamED El joc - Paquet complet

Shortly about gamED project_CA

GLC - Aprenentatge

GLC - Creativitat

GLC - Diversitat

GLC - Ecologia

GLC - Empatia

GLC - Ocupabilitat

GLC - Pensament Critic

GLC - Salut Mental

GLC - Treball en equip

GLC - Valors

Directrices para la cocreación de contenidos gamificados en contextos formales y no formales, y principios para los procesos de aprendizaje gamificado en el trabajo juvenil

Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Contributors
  • Bogdana Marchis

    Bogdana Marchis has a long experience in sustainable projects in tourism on the private sector and she is an administrative technician by Ilerna Online School.

  • Ana Rita Camará

    Ana Rita Camará combines her social and pedagogical work with her previous role as political elected, linking different sectors towards a common social and pedagogical movement.

  • Jo Claeys

    Jo Claeys has been involved in international youth work since 1999 as promoter, coach and trainer.

  • Adriana Popescu

    Adriana supports social and educational specialists to become better professionals and humans

  • Adelaide Katerine Tarpan

    Adela has a high motivation in finding new, impactful ways of supporting teachers to improve their online teaching skills and discover the best methods and tools to use with their students.

Gamificació per al desenvolupament de competències essencials en treball juvenil (gamED) / Partners

Romanian Angel Appeal Foundation (RAA) és una organització no governamental que treballa des de 1991 per millorar la qualitat de vida i evitar el risc de discriminació i exclusió social dels nens i joves amb necessitats, afectats per afeccions cròniques, com ara el Trastorn de l’Espectre Autista (TEA). La RAA ofereix serveis mèdics i socials directes, influeix en les polítiques sanitàries, socials i educatives, realitza investigacions i ofereix suport en el desenvolupament professional a una varietat d’especialistes com ara professors, especialistes en salut i treball social, psicòlegs i voluntaris mitjançant la formació.

La RAA va donar suport a més de 2.000 nens i famílies amb TEA, més de 1.200 persones que necessitaven tractament per tuberculosi multirresistent, més de 18.000 persones de grups vulnerables amb accés limitat als serveis de prevenció del VIH/sida i la tuberculosi.

RAA és un dels principals proveïdors de formació en l’àmbit dels serveis mèdics, socials i educatius i un dels pioners en l’ús de les noves tecnologies i la innovació en la formació o l’educació no formal.

L’any 2000, RAA va ser la primera organització que va desenvolupar continguts d’aprenentatge electrònic per a l’educació mèdica contínua. RAA ha desenvolupat més de 30 paquets de formació per a diferents categories professionals (metges, professors, psicòlegs i treballadors socials) per a més de 10.000 professionals.

L’any 2006, RAA va desenvolupar una eina educativa no formal innovadora per a educadors entre iguals, un joc en línia que presentava d’una manera amigable el tema d’educació per a la salut als adolescents. Des del 2013, RAA desenvolupa programes de formació per a la integració de nens amb discapacitat que arriben a més de 1.500 professionals. En tots els projectes s’ha prestat especial atenció a l’assessorament i la formació dels pares de nens amb discapacitat. RAA també s’ha orientat a través del seu projecte a adults de grups vulnerables que ofereixen assessorament, formació i certificació a més de 2.000 dones qualificades com a cangur. RAA ha llançat el 2017 teachASD.com, una plataforma d’aprenentatge electrònic per a professors d’escola que aborda temes relacionats amb la integració dels nens amb necessitats educatives que arriba a més de 5.000 professionals.

Des del 2006, la RAA ha acollit i organitzat visites d’estudi internacionals per a diferents grups d’interès i especialistes de les àrees del VIH, la tuberculosi i el TEA. La RAA també va dur a terme una sèrie d’investigacions sobre les necessitats de serveis de les famílies amb TEA, la qualitat dels serveis socials prestats, la percepció del TEA en la població general.

WUSMED és una associació políticament independent, compromesa amb la promoció de la cooperació acadèmica internacional i l’establiment de ponts entre el món acadèmic i el món professional.

La visió de WUSMED és participar en la promoció de projectes internacionals en educació superior i conjuntament amb altres actors socials i educatius com a factor clau en l’aspecte socioeconòmic i educatiu de l’àrea mediterrània.

Els nostres objectius principals són:
• Promoure, coordinar, desenvolupar i avaluar activitats de cooperació internacional per al desenvolupament humà sostenible als països mediterranis.
• Desenvolupar l’educació, la formació, la comunicació i la recerca orientades a donar resposta a les necessitats socials, econòmiques i culturals per al desenvolupament de les societats i centrant-se en qüestions d’interès comú amb els països mediterranis.
• Col·laborar en la gestió de centres i organitzacions educatives per tal de promoure el desenvolupament, la innovació i la formació inicial i permanent.
• Promoure la transferència de coneixement entre universitats, empreses i organitzacions socials, mitjançant l’intercanvi de coneixements i el desenvolupament de projectes conjunts.
• Iniciar i participar en projectes internacionals de cooperació acadèmica i social d’interès per a institucions, universitats i organitzacions.
• Organitzar activitats i difondre informació sobre concursos, premis, seminaris, cursos, conferències, trobades acadèmiques i altres actes educatius i socials.

IPS (Polytechnic Institute of Setúbal, Portugal) és una institució pública d’educació superior, que dóna feina a aproximadament 650 persones i disposa d’app. 6 500 alumnes.

IPS està situat a l’àrea metropolitana de Lisboa, regió de Setúbal. La regió acull empreses sòlides en àmbits com, per exemple, la indústria del paper i l’automòbil, i té una posició geoestratègica molt important, ja que és una porta d’entrada a Europa. A més, la regió de Setúbal, amb el seu paisatge variat compost de mar i muntanyes, que inclou una gran àrea protegida amb una aplicació en curs al Patrimoni de la Humanitat de la UNESCO, és una destinació turística tant per a portuguesos com per a estrangers.

L’IPS es va crear l’any 1979 i va començar l’activitat l’any 1981. Actualment l’IPS està formada per cinc escoles d’educació superior. També integra una Unitat de Benestar de l’Estudiant i una sèrie d’unitats funcionals i serveis centrals.

CAMPI I INSTAL·LACIONS

L’IPS té dos campus: el campus de Setúbal , on hi ha quatre escoles -Escola Tècnica de Setúbal, Escola d’Educació, Escola d’Administració i Empresa, Escola de Salut- i el campus de Barreiro, on es troba l’Escola Tècnica de Barreiro.

Tots els locals i equipaments són d’alta qualitat i actualitzats. Hi ha una sèrie de laboratoris ben equipats, centres de documentació, equips audiovisuals i instal·lacions informàtiques a disposició dels estudiants i professors.

A més del suport econòmic als estudiants que ho necessiten, els Serveis de Benestar d’Estudiants inclouen una Residència, a poca distància a peu del campus de Setúbal, instal·lacions esportives, així com assistència mèdica i psicològica.

Produções Fixe (Unipessoal Lda) es va crear l’any 2010 amb l’objectiu de crear un sistema de suport comunitari a la vila rural Vila da Marmeleira – Portugal, amb l’objectiu de crear ocupabilitat a nivell local utilitzant recursos i principis locals com la complementarietat, la cooperació, la innovació i la creativitat. Actualment compta amb un equip creatiu constant de 5 persones, i puntualment reforçat amb recursos humans addicionals.

Està actiu en 4 camps principals: formació (tant a nivell internacional com nacional) en temes socials sensibles (per exemple, democràcia, alfabetització financera, resolució de conflictes, treball en equip, inclusió social, ocupabilitat, …), desenvolupament d’eines educatives (per exemple, simulació). exercici Pla B: vegeu revista de joves treballadors Coyote nº 10), la producció d’aquestes eines educatives (a través de la creació d’una petita ‘fàbrica’ local que doni feina als habitants) i el projecte comunitari ‘El Centre Rural d’Educació No Formal’.

Estem orgullosos d’oferir a Portugal ia l’estranger un conjunt considerable i qualitatiu d’entrenaments i exercicis i jocs educatius. Això en diferents àmbits, utilitzant la metodologia de l’Educació No Formal.

Al llarg del temps, hem col·laborat amb institucions oficials i privades en el disseny de formacions adequades o desenvolupant petites i grans activitats educatives, lúdiques o divulgatives.

Som una empresa innovadora amb un equip preparat, versàtil i polifacètic amb experiència en la implantació de projectes innovadors que donen resposta als reptes socials actuals.

Al mateix temps, treballem amb empreses d’arreu d’Europa i entenem el seu repte per crear, implementar i finançar un projecte d’innovació.

El nostre objectiu estratègic és unir-nos a l’economia de plataformes i connectar els actors rellevants amb processos d’economia circular, promovent el consum sostenible amb l’objectiu d’assegurar que els recursos utilitzats es mantinguin a l’economia de la UE durant el major temps possible.
Considerem la tecnologia com un facilitador fonamental per assolir els objectius de sostenibilitat del Green Deal.

Partners