Er kleven ook risico’s aan het gebruik van games. Jongeren met autisme lijken een groter risico te lopen voor problematisch gamegedrag (Mazurek & Engelhardt, 2013). Het is goed om hierop alert te blijven.
Denkvraag
Waarom denk je dat gamen verslavend kan zijn?
[t_collapse button=”Feedback” color=”#4054b2″ text=”Makkelijk tijdverdrijf: Het aanbod is reuze en er is zonder twijfel een game voor iedereen.
Competitief element: Gameontwikkelaars spelen hier slim op in door het creëren van rankings, competities, en puntensystemen
Sociale motieven: Via het ‘world wide web’ kunnen gamers spelen tegen andere gamers van over de hele wereld. Ook communiceren gaat hierdoor gemakkelijker.
Uitdagend (uitgebalanceerd in een game): Games zitten op een geraffineerde manier in elkaar. De moeilijkheidsgraad is in te stellen op persoonlijke voorkeur en niveau
Goed uitgewerkt beloningssysteem: Games zitten vol beloningssystemen die erg goed inspelen op het geluksgevoel
Makkelijk bereikbaar/ Laagdrempelig: Om te kunnen gamen, is er niet veel nodig. Men hoeft als het ware alleen maar de console of PC aan te zetten en er kan al vrij snel gestart worden.
Bron: Grip op gamen, André Parren”]
"(Vereist)" geeft vereiste velden aan